¿Cómo empiezo?
Abra Virtual Edit. Usted puede empezar un proyecto nuevo o abrir uno ya iniciado, seleccione Crear para hacer un proyecto
nuevo. En el cuadro de dialogo del nuevo proyecto introduzca un nombre para el proyecto, y asegúrese que el Marco de Proyecto es
el correcto, ya que podría causarle problemas más adelante.
También debe especificar si va a realizar el proyecto con Edición DV 123, o Multi Edición.
Edición DV 123 es para personas que simplemente quieren editar video digital de videocámaras DV o
Digital-8. Modo Multi Edición es para aquellos que tienen archivos de video de varios tipos
y de diferentes fuentes.
Las opciones avanzadas especifican la calidad de Vista Previa en modo Multi Edición,
y no la calidad del proyecto final. Para mayor rapidez en la importación de archivos usted debe mantener estos
en una calidad similar a la del material fuente que usted está importando. Pero también debe considerar
las especificaciones de su computadora, puesto que computadoras con menos de
1GHz de procesador no soportarán la máxima resolución de video. Si no está
seguro, use las opciones estándar.
¿Por qué es tan importante definir el marco?
El marco de un nuevo proyecto especifica la velocidad de cuadros por segundo del video.
Cuando especifique los parámetros de un nuevo proyecto, este deberá ser
ajustado a la misma velocidad del material fuente que quiere editar.
Si usted está editando un material capturado desde una videocámara, el marco
depende de los estándares de Televisión de su país. Hay dos estándares que predominan,
PAL y NTSC, estos son de 25 y 30 cuadros por segundo (fps) respectivamente. FPS son las siglas de su definición en
inglés Frames per Second.
Para ser más específicos y para un mayor entendimiento, un poco después que NTSC fue desarrollado, se
decidió bajar la velocidad a 29.97 fps para prevenir interferencias de cables de electricidad.
Pero en algunos estudios aún se usan 30 fps en NTSC y luego son convertidos
a 29.97 fps para su transmisión.
VIRTUAL EDIT maneja 25, 29.97 y 30 fps sin ningún problema, así usted no tendrá que preocuparse
por esto. Sin embargo, para ayudarlo a elegir el marco correcto de su equipo según su país,
vea la tabla a continuación.
| País | Estandar | FPS |
| Norte América, Japón | NTSC | 29.97 fps |
| Brasil | PAL-M | 29.97 fps |
| Argentina | PAL-N | 29.97 fps |
| Australia | PAL | 25 fps |
| Europa | PAL | 25 fps |
| Gran Bretaña | PAL | 25 fps |
| Francia | SECAM | 25 fps |
| Rusia | SECAM | 25 fps |
Como puede ver, hay ciertas variaciones en lo formatos, pero es a los FPS
que usted debe poner atención.
También podría tener material con 12 o 15 fps que usan algunas videocámaras,
para lo cual usted podrá crear un proyecto con estas necesidades, seleccionando
'otra' opción en 'Nuevo Proyecto'.
¿Cómo capturo video desde mi videocámara a la computadora?
Asumiendo que su videocámara es una DV o Digital-8 con línea de salida DV (DV out), usted puede conectar
su cámara usando Firewire (también denominado I-link, 1394 y DV). Algunas computadoras más modernas
tiene incluido un conector firewire, otras no lo tienen pero usted puede adquirir una tarjeta de
interfase PCI.
Otras videocámaras digitales pueden conectarse a la computadora por puerto USB. Consulte
el manual del usuario de su videocámara para saber cómo hacer esto.
Una vez su videocámara esté conectada a la computadora, asegúrese de que esté encendida en el modo
correcto para captura de video. En la mayoría de las cámaras este se pone en modo 'player', sin embargo consulte
el manual del usuario de su videocámara para mayor precisión.
Si quiere capturar DV, VIRTUAL EDIT tiene integrada la herramienta de Video Captura DV,
que es muy sencilla de usar. Seleccione 'Archivo ->Video Captura DV', o haga clic en el botón 'Captura DV'
para abrir esta herramienta.
La 'Ventana de Vista Previa' muestra que está siendo reproducido desde la cámara, la cual usted
puede manejar usando los controles de la cámara. Para grabar un clip, presione el botón 'grabar',
y luego 'parar' cuando haya terminado. En la ventana 'ver clip' puede borrar los clips que no necesite
seleccionándolos y presionando la tecla 'delete'. También puede renombrar clips haciendo
clic derecho en el nombre y luego seleccione 'renombrar'.
En la barra de progreso usted podrá visualizar el espacio libre que tiene en el disco. Sin embargo,
a medida que su disco se va llenando, el espacio restante podría ser fragmentado el cual podría
causar caídas de de cuadros por segundo en el video capturado. Se recomienda que usted defragmente su
disco regularmente para una captura de video optima.
Note que VIRTUAL EDIT tiene dos modos de captura:'AVI' y 'DV RAW'. Captura 'AVI'
(opción por defecto) tiene un límite de espacio para captura, lo que puede ser una dificultad para usted
si desea capturar Clips de video de más de 5 minutos. Por lo tanto, se recomienda usar 'DV RAW', la cual está
limitada a 4GBytes (aprox 20 minutos) en Win98SE/ME y sin límites en WinXP/2000 si usted tiene sistema
de archivos NTFS. Esta opción la puede cambiar en 'Opciones->Opciones de Sistema' cuadro de dialogo
con opciones predeterminadas de Captura de Video y directorios de Proyecto por defecto.
Usuarios de Win98SE podrían notar que el audio de la videograbadora es interrumpido.
Pero no se preocupe que este parece ser un problema común con Win98SE, y
no afectará la calidad de la producción de su proyecto.
Una vez haya finalizado de capturar los videoclips, cierre la ventana y se le preguntará
si usted quiere importar los clips capturados al su proyecto de VIRTUAL EDIT.
Si usted llegara a usar otro software diferente para capturar video clips,
impórtelos a su proyecto usando la herramienta de "importar" que se
explicará a continuación.
¿Cómo importo audio y video de otras fuentes?
Una vez el proyecto esté abierto, usted puede importar datos desde otras fuentes seleccionando
'Archivo->Importar', o haciendo clic en el botón 'importar media' para abrir esta herramienta.
Encuentre el archivo fuente que desea importar. (Note que el cuadro de dialogo para encontrar
el archivo tiene un filtro de video/audio/fotos en la parte inferior, también puede hacer selecciones
múltiples). Cuando haya seleccionado su material, presione "abrir" y el material será añadido a la
"lista de archivos media".
Note que usted puede ver las propiedades de cualquier archivo haciendo doble clic en el ítem en
la 'lista de archivos media'.
Cuando usted haya hecho la lista del material que quiera importar, presione 'importar' y VIRTUAL EDIT
procesará los archivos y los convertirá en archivos con formato propio
de VIRTUAL EDIT con propósitos de edición.
(NOTA: Usted tiene la opción de NO importar audio de los video clips. Eso es de gran ayuda si
está trabajando con imágenes y sin sonido).
Una vez completada la operación usted encontrará los clips de video importados debajo de 'video', audio debajo de
'audio' y archivos de imágenes fijas debajo de 'fijas' en la Ventana de Navegación. También todos los archivos importados
tienen una pequeña 'i' en ellos. Esto significa que estos clips son la referencia a la importación de esa pieza particular
y no debe borrarla ni moverla. Sin embargo, la puede copiar y derivar en subclips de
una referencia de clips importados.
¿Qué es timecode?
Timecode es usado en producción de televisión para describir el tiempo de cada cuadro en
una secuencia de video. También podría ser usado para describir el tiempo de audio y otras medias.
Es sencillo de entender, y una herramienta muy práctica para navegar en los contenidos media pues timecode
es muy preciso. El formato de timecode siempre es hh:mm:ss:ff
donde hh=horas, mm=minutos, ss=segundos y ff=frames que son cuadros por segundo.
Por ejemplo, 01:16:04:10 significa 1 hora, 16 minutos, 4 segundos y 10 cuadros.
Timecode no solo será usado para describir la ubicación de un cuadro en una secuencia de video, también describirá
la longitud de la secuencia de video.
There are some terms you should familiarise yourself with. 'Record In' and 'Record out' are terms often used
to describe when a video clip starts and ends (in time) within your whole video project. There are also
'Video In' and 'Video Out' times, which are used to desribe the start and end points of a particular clip
(i.e. you may have a video clip where you only want to use a section in the middle).
¿Cómo edito?
Si usted desea eliminar ciertas partes del videoclip, lo puede hacer definiendo el inicio y fin del clip importado antes de empezar a editar.
Para hacer esto arrastre el video clip de la 'ventana de navegación', a la 'ventana
de reproducción'. Podrá reproducir el video clip y navegar en él con la barra de navegación.
Use los botones de 'Marca de Inicio' y 'Marca Final' para precisar dónde quiere que empiece y dónde termina el videoclip.
Usted verá las marcas y sus posiciones a la derecha del reproductor.
Una vez haya hecho las marcas, usted deberá arrastrar una de las imágenes (representando las nuevas marcas del videoclip)
en la 'Ventana de Edición Gráfica' y/o de regreso al 'Navegador'.
La ventana de Edición Gráfica usa el estilo 'A/B roll' de línea de tiempo. la línea de tiempo podría explicarse como
una videocinta en la que usted decide cuándo y qué video va a poner en ella. La línea de tiempo está medida
en 'Tiempo de Grabación', por lo que cada video clip tiene su inicio (grabación de entrada) y su final (grabación de salida).
La edición en el estilo 'A/B roll'
se hace intercambiando entre las barras Video-A y Video-B. La parte
del clip en la barra Video-A que se sobrepone en el clip en Video-B muestra el período de transición
(en este caso "Desvanecido" que se muestra en la barra púrpura entre barras A y B) entre los dos clips. Cuando usted arrastra Clips a la Línea de Tiempo, usted
no podrá decidir si va a la barra A o B, puesto que el software lo decidirá por usted
siempre intercalándolo.
Usted puede mover cualquiera de los clips para precisar los tiempos, haciendo clic en el clip
y moviéndolo a la derecha o izquierda. Una vez hecho esto, también puede cambiar el tiempo de
inicio y fin del clip moviendo estas líneas. También tiene la opción de
sacar el clip de la línea de tiempo y ponerlo en otro lado haciendo clic en RIP y arrastrándolo con el mouse.
El clip es removido y tendrá la libertad de ponerlo en otro lado en la línea de tiempo. Si deja presionado la tecla CTRL
durante esta operación, podrá sacar y poner copias del clip.
El editor tiene 2 modos de operación, 'insertar' y 'sobrescribir'. En el Modo Insertar,
el insertar o borrar clips en un tiempo específico tendrá como efecto un cambio en todos
los tiempos de inicio de los siguientes clips para hacer espacio, o cerrar
el espacio del clip actual.
En el Modo Sobrescribir, el insertar o borrar un clip, no tiene efecto en los siguientes clips.
Esto es práctico si usted tiene muchos clips coordinados con alguna pista de canción y
quiere borrar algún archivo del principio, puesto que no moverá ninguno de los tiempos que ya haya editado.
¿Cómo hago para tener un fondo negro o con color?
Como parte de la edición de su video, usted querrá desvanecer el video a negro, o quizá a otro color.
En este caso ponga un 'cuadro fijo negro' usando el botón 'nuevo color' en la ventana de Navegación.
Este abrirá el selector de colores, el cual tiene 3 secciones: selección de color,
ajuste de brillo y una ventana con la selección actual. Cuando haya seleccionado
el color, haga clic en Aceptar y un archivo de imagen fija será creado en la sección de
'Fijas' la cual puede arrastrar a la ventana 'reproductor' y/o 'Edición gráfica'.
¿Cómo veo mis ediciones?
Primero deberá hacer clic en el botón 'Reproducir lista de edición' en la ventana 'Edición
gráfica', para conectar el reproductor con su actual lista de edición. Luego haga click en
el espacio en blanco en la ventana de 'edición gráfica' y arrastre el cursor
por encima de las ediciones. Esto mostrará el Timecode y cuadros como imágenes fijas en
la ventana de reproducción. También puede hacer clic en Reproducir en la Ventana de Reproducción y
ver la lista de edición en tiempo real.
¿Cómo edito datos de un clip?
En las ventanas de 'navegador' y 'Edición gráfica' puede ver los datos exactos
de un clip (como la fuente del archivo de video, nombre de video, puntos de inicio/fin y record in/out
points), haciendo doble clic en el clip.
Usted es libre de cambiar el nombre del videoclip y hacer ajustes mínimos
a los Timecode. Sin embargo recomendamos que usted no cambie
ninguno de los datos del archivo ya que podría ocasionarle problemas al
resultado final de su proyecto.
¿Cómo obtengo el archivo final de video?
Una vez haya finalizado sus ediciones, puede crear un archivo AVI o Archivo de Windows Media.
Vaya a 'Herramientas->Guardar Archivo de video' en la barra de Menú, ajuste las opciones de calidad de audio
y video y tipo de archivo, luego presione Aceptar.
Hay 5 tipos de archivo: 'AVI Estandar' (el cual usa código Indeo por
defecto), 'Tipo DV 1 o 2 AVI' (para Calidad Alta y salida DV), 'MJPEG AVI' (para sistemas de captura más antiguos
que usan MJPEG) y 'Windows Media' (el cual usa codificación de Windows
Media para crear archivos media files conveniente para Internet).
También puede seleccionar la codificación de video de su elección (ej. DivX) seleccionando el tipo de archivo 'AVI Estandar'
y 'otro' en las opciones de calidad de video. Para mas información de opciones de cómo obtener el archivo final de video
vea FAQ Obtener Archivo de video.
Este proceso creará su archivo de video final. Pero le advierto, este puede ser un
proceso lento!